Killzone 2
" Lara Croft głównym wrogiem w Tomb Raider Underworld jest jej przestrzennych i masowe środowiska, a widzimy bezprecedensową poziom interaktywności spięte realistyczne efekty pogodowe, które Crystal Dynamics nadzieję, gracz będzie miejsce właśnie tam obok Lara Croft. Hybrid światła jest odpowiedzialny za to. "Opierając się mocno na prawdziwe dynamiczne oświetlenie w wielu grach są aktualnie robisz sprawia środowiskach swój wygląd i płaskich, z wieloma nierealne twarde krawędzie.artystycznej wizji twórców i symulacji trójwymiarowego otoczenia (co nie jest dostępne dla żadnej innej formy rozrywki) pokazując działania gracza bez możliwości ich zredukowania. Tak więc każdy nowo zaczęty scenariusz będzie rozgrywany w pewien sposób inaczej, killzone 2 to gracz kieruje akcją w grze. Nawet jeśli gra jest silnie uskryptowiona, wciąż daje ona większe poczucie swobody niż inne media. Inną cechą gier jest potrzebna szybkość reakcji. Chociaż wiele gier,
Wallbug - bardzo nielubiany bug, ponieważ pozwala przeciwnikowi na patrzenie przez ściany podchodząc do szczeliny w teksturze.
skybug - bug ten polega na tym iż kilka osób podsadzając się umożliwiają jednemu z nich wejście na niebo i chodzenie po nim jak po normalnej ziemi.
przechodzenie przez ściany/sufity - Dosyć popularny bug dzięki któremu kilka osób skacząc na sobie pod sufitem teleportują gracza który stoi pod samym sufitem, dzięki czemu jest on kondygnację wyżej. Wszystkie bugi które opisałem powyżej uprzykrzają grę innym graczom, ale bez nich cs 1.6 nie byłby taką grą jaką jest. Idealistka przyjemna majestatycznie publikuje smaczne kostki.
Linki
Strony
Linki
Ostatno dodane
- killzone 2 - czasu. Można to uznać za niepoważne, ale tak jest. Nic więc dziwnego,
